Yeni İndirimli Fiyat! Androıd Oyun Programlamaya Giriş Daha büyük görüntüle

Androıd Oyun Programlamaya Giriş

9786055201654

Yeni ürün

Dil: Türkçe Basım Tarihi: 2015 Baskı Sayısı: 2. BASKI Kitap Boyutu: 150x210 mm Ağırlığı: 1 Cilt Bilgisi: Dikişsiz Yapıştırma Kağıt Bilgisi: 70 gr 1. Hamur Kapak Bilgisi: 350 gr Parlak Kuşe

Daha fazla bilgi

2 : stoktaki ürün miktarı*

19,60 TL vergi dahil

-30%

28,00 TL vergi dahil

Bilgi kartı

Dili: Türkçe
Sayfa Sayısı: 304
Basım Tarihi: 2015
Baskı Sayısı: 2. Baskı
Boyutları: 150X210 Mm
Ağırlık: 1
Cilt: Dikişsiz Yapıştırma
İç Kağıt: 70 Gr 1. Hamur
Kapak Kağıdı: 350 Gr Parlak Kuşe
Yazar: A. Kerim Fırat
Yayınevi: Kodlab
Kategorisi: Bilgisayar
Alt Kategorisi: Program Eğitimi

Daha fazla bilgi

Mobil cihazlar, günlük ve iş hayatımızda kapsamlı bir yere sahip oldu. Bunun neticesinde yeni iş alanları doğdu. Bilişim teknolojileri alanında çalışanlar, bu ani ve büyük değişime hızlıca adapte olmak için adeta yarıştılar-yarışıyorlar. Tüm dünyada olduğu gibi, ülkemizde de yazılım sektörünün önde gelen problemlerinin başında nitelikli eleman azlığı gelmektedir. Bu probleme en büyük sebep olarak yetersiz bilgi kaynağı ve kullanımına işaret ediliyor. Bizlerde bu konuya büyük önem verdik ve sizlere bu kitabı hazırladık. Bu kitapta 2D grafik uygulamaları destekleyen AndEngine oyun motoru incelenmiştir. AndEngine, Nicolas Gramlich tarafından geliştirilen açık kaynak projesidir. Kitabın yazım tarihi itibariyle güncel AndEngine sürümü GLES 2.0’dır. AndEngine ile geliştireceğiniz uygulamaları tamamen Java programlama dili kullanacaksınız. Bunun için Java bilginiz en az Java Standart Edition düzeyinde olmalı ve temel Android programlama bilgisine sahip olmanız gerekmektedir. AndEngine oyun motorunu kullanarak geliştirilen birçok popüler oyun bulunmaktadır. Siz de 2D destekli oyunlarınızda AndEngine’i kullanabilirsiniz. Andengine Oyun Motoru Android SDK ve Emulatör Kurulumu Andengine ve Box2D Kurulumu Andengine Proje Oluşturma & Çalıştırma Basegameactivity Sınıfı Alan-Kamera Nesneleri Camera Sınıfı Boundcamera ve Camerafactory Sınıfı Zoomcamera ve Smoothcamera Sınıfı Scene (Sahne) Sınıfı Camerascene Sınıfı Engineoptions Sınıfı Wakelockoptions, Touchoptions ve Diğer Sınıflar Görüntü Oluşturma (Resim, Animasyon, Metin) Texture Sınıfı Textureregion Sınıfı Sprite Sınıfı Animatedsprite Sınıfı Görüntü Objeleri Line ve Rectangle Kullanımı Menü Oluşturma Metinsel Objeler Buildabletexture Nesnesi Font Nesnesi Changeabletext Nesnesi Multi-Touch Programlama Dokunmaları (Touch) Yönet Sensörler Fizik Motoru Body Sınıfı Contact, Fixture Sınıfları Joint, Revolutejointdef, Linejoint Sınıfları Physicsworld, Physicsfactory Sınıfları Physicsconnector, Physicsconnectormanager Sınıfları Fiziksel Nesneler, Hız, Ağırlık ve Çarpışmalar, Eklem Oluşturma

Değerlendirmeler

Henüz kullanıcı değerlendirmesi yok.

Bir değerlendirme yazın

Androıd Oyun Programlamaya Giriş

Androıd Oyun Programlamaya Giriş

Dil: Türkçe Basım Tarihi: 2015 Baskı Sayısı: 2. BASKI Kitap Boyutu: 150x210 mm Ağırlığı: 1 Cilt Bilgisi: Dikişsiz Yapıştırma Kağıt Bilgisi: 70 gr 1. Hamur Kapak Bilgisi: 350 gr Parlak Kuşe

Aksesuarlar

aynı kategoride bulunan diğer 17 ürün:

Bu ürünü alan müşteriler bunları da aldılar:

Taksitler

max
Taksit Aylık Toplam
1 19.60 Peş. Fiy.
2 9.80 Peş. Fiy.
3 6.53 Peş. Fiy.
4 4.90 Peş. Fiy.
axs
Taksit Aylık Toplam
1 19.60 Peş. Fiy.
3 6.53 Peş. Fiy.